TRPGファンに100の質問!!

 

1 あなたのHNは?

★マッコイです。よろしくお願いします。HNの由来は「エリア88」っていうマンガに出てくる「マッコイじいさん」からです。

 

2 あなたのTRPG歴は?

★正確に数えなおしてみたら、18年でした。わお。うち大戦(就職初期)による中断期間が3年です。

 

3 あなたがTRPGを始めたきっかけは何ですか?

★その頃、ゲームブックの「ソーサリー」(Sジャクソン著)とか「ドラゴンファンタジー」(Pブレナン著)とかが好きでした。ゲームブックを出していた出版社で赤背表紙の創元推理文庫(赤背表紙)というのがあって、そこで今度「ファイティング・ファンタジー」っていう「ろうるぷれいんぐ」の本が出たらしいよ、というわけで本屋で買ったのが始まりです。

 

4 あなたが初めてやったシステムは何ですか?

★ですので創元の「ファイティング・ファンタジー」になりますね。家で人生ゲームや野球盤をしにくる友達を方向転換させて、いきなりマスターデビューでした。

 

5 あなたがやったことのあるシステムは何ですか?

1年に最低23つ新しいシステムに出会うとして、40くらい、かな?

 

6 あなたがルールブックを持っているシステムは何ですか?

★英語のも含めると60くらい、かな?

 

7 あなたの一番好きなシステムは?

★そのときそのとき、やりたいシステムが、いちばん好きです!

 

8 その理由をお書きください。

★TRPGは我が子のようなものなので、ひいきはできません。たとえ××なルールでも「できの悪い子ほどかわいい」っていうじゃないですか。

 

9 あなたが一番よくやるシステムは何ですか?

★通算回数では「D&D」(新和版)になりますかねえ。大学時代が一番セッション数多かったので、その頃やっていたゲームになってしまいます。あと「スペオペヒーローズ」や「パワープレイ」、「HT&T」(社会思想社版)もよくやりました。「ソードワールド」は、なぜか仲間うちではあまり流行らなかったです。

 

10 やりたいけど手に入らないシステムは何ですか?

★昔の「トラベラー」(HJ版)のサプリメント各種です。基本セットは復刻されたんですよね。メーカーの雷鳴さん、ぜひぜひこっちも復刻を!ガンバッテクダサイ!(←こんなサイト見てないだろうけど)

 

11 好きなリプレイは何ですか?

★何だろう・・・。やっぱりいちばん最初、富士見文庫からでていた山本弘さんの「〜〜曲」シリーズかなあ。「えっ、TRPGでこんなこともできるんだ!」って、あの時はすごい衝撃でした。自分達も真似して「パワープレイ」のリプレイ作ってみたりして・・・。あと最近では、「ブルーローズ」のルールブックに載っていたリプレイもけっこう好きです。

 

12 好きなリプレイキャラは誰ですか?

★ザボ=ン、ケッチャ、アリシアン・・・ああなつかしいなあ。今見返してみると、草なぎさん、気合の乗ったいい仕事してますよねぇ。富士見文庫の「ソードワールド」リプレイ本の歴代のイラストレーターの中で、ファンタジーの匂いがいちばん溢れてると思います。

 

13 TRPG系の小説は買いますか?

Yes! 「ドラゴンランス」「ムーンシェイサーガ」など富士見文庫から出ていた海外ものが多いかもしれません。逆に角川スニーカーの「ルナル」シリーズはあまり触手が伸びませんでした。

 

14 あなたのお気に入りの自キャラはどのシステムのどんなキャラ?

★最近の当たり役(やってておもしろいキャラ)は「Deadlands(未訳の怪奇西部劇物)のドク・ザ・リッパー君です。彼は元南北戦争の軍医で、今は西部を渡り歩く凄腕の外科医かつフェンシング使いの伊達男・・・という設定。口ぐせは「ほっとくと壊疽が始まるぞ、どうする?」です。おかげで切り取った手足の数だけ医療鞄にマーキングしている(撃墜マークみたい)という噂も・・・。

 

15 あなたがTRPG初心者の友達に薦めるシステムは?

★今はどのシステムも初心者対応のルール設定がきちんとなされてますから、どれでも大丈夫なんじゃないでしょうか。あなたとそのお友達が、いちばん「やりたいなー」って思う世界設定があるのが、いちばんだと思います。

 

16 リプレイを書いたことはありますか?

★ありますよー。高校の頃のがゴロゴロと・・・。ああ恥ずかしい・・・。でも記念なので捨てられない・・・。大学生なるとプレイ回数が過剰になって、リプレイを書く余裕がなくなっちゃいました。自分のサイト内にD&Dミニキャンペーンのリプレイ「預言の守護者達」を掲載しています。ぜひご感想をお聞かせください!

 

17 GMをやるのは好きですか?

★シナリオを準備する前日まではきらーい。でも実際にプレイするセッション当日は大好きです。

 

18 GMとPL、どちらが好きですか?

★どっちも!

 

19 GMの苦労点は?

★足りない知恵を振り絞り、しちてんばっとーしてシナリオを考えるところですね。

 

20 GMの楽しいところは?

★プレイヤーの人が「今日は、おもしろかったです!」と言ってくれたときです。あと、GMの自分が想像もつかない回答や行動をしてくれたとき。

 

21 TRPGで楽しかったことは?

★ときどき、涙が出るまで笑い転げたり、うっと胸が詰まったり(心臓発作にあらず)、ものすごーい強敵に立ち向かったり、いやらしい罠やリドルに格闘したことかな。

 

22 では、TRPGで困ったことは?

★やっぱり、自分と波長の合わない人(というか、みんなと波長を合わせられない人)が同じ卓だと、困るというか悲しくなりますね。

 

23 TRPG関連でどれくらいお金を費やしましたか?(できればその内わけも簡単にお書きください)

★一冊平均3500円として、システム保有数60倍して20万ちょっと・・・いやいやもっとあるだろう。多分新車が買えるくらいは・・・。

 

24 あなたはダイスをいくつくらい持ってますか?またその種類は?

4面体から20面体まで、革袋にまとめていっしょくたに100個くらい入ってます。お気に入りは漢数字の刻まれた6面体ダイス。

 

25 あなたは自分のダイス目がいい方だと思いますか?

★どうでしょう・・・? 普通かな。おもしろみのない回答ですいません。

 

26 あなたが今まで作ったTRPGキャラは何人くらい? そのうち実際シナリオで使ったのは何人ですか?

★うう、数え切れないです。勘弁してください。

 

27 あなたは同性キャラ、異性キャラどちらが多いですか?

★男性なので、男性キャラが多いですね。女性キャラをやるときもたまーにありますが、そのときは「あまぞねーす!」みたいな感じになります。

 

28 前衛キャラと後衛キャラどちらが多いですか?

★頭や口を使うのは苦手なので、前衛キャラが多いです。でもD&Dはマジックユーザーをよくやるんですよね。しかもおじいさんで。ガンダルフやフィズバンの影響か?

 

29 男が女キャラをやることについてどう思いますか?

★その人に演じきれる自信があるなら別にいいことだと思います。でも「受けねらい」なら反対。見ていていやらしいから。

 

30 また女が男キャラをやることについてどう思いますか?

29の質問と同様で、その人に演じきれる自信があるなら別にいいことだと思います。でも女性の方は男性より演技力がある人が多いですから、何となく宝塚みたいで華やかになりますよね。

 

31 自分より年上のキャラと年下のキャラとどちらが多いですか?(作った時点で。また人間外は人間年齢に換算して)

★年代によって様々です。中高生の頃は年上のキャラだったし、大学〜社会人になると年下のキャラが多くなりました()。あとは演じるキャラクターの適性年齢によっても様々。D&Dでネームレベル(領主クラス)の人間が15才の少年、というのは何だか変ですから。

 

32 TRPG友達は何人くらいですか?

★入れ替わり立ち代り・・・コンスタントに毎年15人くらいでしょうか。

 

33 コンベンションに行ったことはありますか?

★あります。というかスタッフです。みなさんぜひ一度お越しください!→ http://www.dia-net.ne.jp/~mkousaka/stars.htm

 

34 あなたはTRPGは身内派ですか?コンベンション派ですか?

★白猫でも黒猫でもネズミを捕るのがいい猫、ということで、どっちでも楽しくやってます。

 

35 コンベンションのよいところは?

★いろんな人が来るところです!!(トーンアップ)

 

36 ではコンベンションの悪いところは?

★いろんな人が来るところです・・・(トーンダウン)

 

37 TRPGは月何回くらいやりますか?

★今は月23回くらいです。

 

38 あなたのやりやすいキャラはどんなキャラですか?

★ドラゴンランスで例えるなら、キャラモンorタッスルorスターム系ですね。力わざでフンガーか、すばしこいお気楽極楽か、騎士道ばんざーいか・・・。

 

39 またあなたのやりにくいキャラは?

★陰謀したりするキャラは、本人が鳥のような頭なので、向いてないかもしれません。どこか抜けた感じになります。

 

40 あなたが一番最初に作ったキャラはどんなキャラですか?

★忘れもしない、D&Dの1レベルファイター、ルーファス・ホークライン君。B3モジュール「アリクの瞳」部屋28でクモにおっかぶされてジ・エンド。チーン。合掌。

 

41 やってみたいけどできないキャラクターは? またその理由は?

★大学時代の「スペオペヒーローズ」(または「トラベラー」)での持ちキャラかなあ。ハイスピードヒーローのジェイス・マクグレイバー君。名前の由来は、その頃「冒険野郎マクガイバー」っていう海外ドラマの再放送が局地的に流行っていたのです。もうあのときの仲間は四散しているので、二度と復活はないでしょうね・・・。

 

42 人間外のキャラをやるのは好きですか?

★好きです。よくある種族の中で順位付けしてみると、ドワーフ→エルフ→ハーフリング→ハーフエルフ。

 

43 キャラにモデルはいますか?

★これはありますね。ファンタジー小説の中からとかよく持ってきます。キメゼリフとか。でも「こいつ、こんな感じです」と同じ卓の人に言っても、元ネタがわかってもらえないこともしょっちゅう・・・。

 

44 キャラに強さを求めますか?それともいろんな技能をとって遊びますか?

★そのときのシステムとキャラクタークラスによって様々です。戦士系なら強さを求めて、盗賊系なら技能を求めます。あまりルールの裏を突つくようなキャラ作成は好きじゃないので、とりあえずおとなしく基本どおりに作ってみます。

 

45 あなたは目立ちたがり屋ですか?それとも脇にまわる方が好きですか?

★うーん、どうでしょう?(長島茂雄かい) それは他の人が判断した客観的評価がいちばん正確かと・・・。

 

46 あなたは暴走する方ですか?抑える方ですか?

★うーん、同じ卓にいるプレイヤーによって違いますね。自分が出た方がいいかな、というときはバーッと・・・! あと、GMするときは、とんでもない暴走NPCを出してプレイヤーの皆さんにツッコミをいれてもらったりもします。

 

47 キャンペーンと単発シナリオどちらが好きですか?

★やっぱりキャンペーンでしょうね。でも、社会人になると難しいんですよねぇ・・・。

 

48 ダンジョンシナリオとシティシナリオどちらが好きですか?

★大学生の頃のGMでは、準備時間がわずか30分、行き当たりばったりの展開とアドリブだけでごまかして「シティーの○○」(マッコイの本名)なんてからかい半分に呼ばれたりもしましたが、今は正統派ダンジョンもいいなあ、なんて思います。いや、この前プレイヤーでやったD&D3rdがおもしろかったからだけど。

 

49 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

★おもしろければ、いいんじゃないかなあ。SF物とか現代物なら・・・。ファンタジー物だと、戦闘が無いと何か肩透かし喰らった感じもします。っていう固定観念を持ったらいけないのかもしれないけど。

 

50 どんな場所でTRPGをやりますか?

★コンベンション以外では、自分の家ですね。引っ越したから、部屋だけはたくさんあるですよ。ただし冷房がないので、シーズンは9月〜翌年6月くらいまで。

 

51 GM含め何人くらいでやりますか?

★大体4人が多いです。マスターやっていていちばんやりやすいのは3人だけど。

 

52 TRPG一時にセッションに参加した最大人数は?

★以前「スペオペヒーローズ」で8人をマスターで切り盛りしました。これが最大記録。最近では「モンスターメーカーR」で7人をマスターで面倒見ました。

 

53 TRPGをやる時の最適と思う人数は何人ですか?

★経験から言うと・・・ファンタジーものなら5人。銃のルールがあるなら4人。SFの宇宙船仲間なら3人です。

 

54 一回のシナリオでどのくらいの時間をかけますか?

★GMとしての準備なら2週間〜1日くらいでさまざま。シナリオの平均的なセッション時間なら朝11時〜夕方6時といったところでしょうか。

 

55 一番長いキャンペーンは何話で、どのくらい期間がかかりましたか?

★あまり長いのはありません。大学の頃D&Dで、10話くらいを一週間でやったのが最長かな。最近ではAD&Dで5話くらいのをやりました(うち2回欠席)

 

56 自キャラで美形は多いですか?

★「美形」というより「ナルシスト」をすることはあります。「僕の顔に傷が・・・むきーっ!」みたいな。

 

57 セッション中はキャラ口調でしゃべりますか?

★極力そうすることにしています。プレイヤーのときも、マスターのときも。

 

58 TRPGのPC間の恋愛についてどう思いますか?

★よいんじゃないでしょうか。高校時代にそのままくっついちゃったカップルもいたし。♪あのころきーみはー、わかかったー♪。でも、現実の恋人同士が同じ卓で、痴話ゲンカをそのままセッションに持ってくるのは勘弁ですねえ。

 

59 TRPGのPCとして告白したことはありますか?ちなみに相手はPC?NPC?

★恥ずかしながら、PCとしてNPCから告白されたことがあります。極力そのときのマスター()から目を逸らしていました。

 

60 こんな変なキャラ作りました!というキャラはいますか?

★「7th Sea(未訳の大航海時代物)で、有閑貴族の次男坊というお坊ちゃんキャラをやりました。付属財産で「執事」をもらいました。そしたら、マスターの人が持ってきたのは腕人形のウサギさん・・・3回のキャンペーンセッションを、ずううっと腹話術師みたいにPCと執事の一人二役をこなしました。(顔を右へ)「おい、サンチョ!」(顔を左へ)「何でしょう、ご主人様!」みたいな感じで。2人分疲れましたけど楽しかったです。

 

61 あなたの好きな世界観は何ですか?

★歴史が感じられるのが、いいですね。その世界が現実に存在しているような。例えば、一つの王国があるとしたら、王様はどんな人で、大臣にはどんな人がいて、住民はどんな人となりで、隣の国はどんな国で・・・といった感じで。ルールブックの最後らへんにとってつけたように23ページ差し込んでるようなのじゃなくて、クリエーターさんが「ほら、この世界、素晴らしいよ」っとどっぷり情熱を注ぎ込んでいるのがわかる世界が、いいです。抽象的で申し訳ありませんが。

 

62 TRPGのセッションで、シリアスとコメディはどちらが好きですか?

★コメディの方がやってて気楽です。肩肘張らずに楽しめます。シリアスは、ときどきGMが突っ走ってプレイヤーが置いてけぼりになるときがあるので・・・。

 

63 PLで今までで一番の失敗は何ですか?

★いつもいろいろ失敗してます。1のぞろ目とか。

 

64 GMで今までで一番の失敗は何ですか?

★以前「スペオペヒーローズ」で「レーダーで探知できない宇宙戦艦」というのを敵キャラに出したことがありました。そしてシナリオの打開策要員として用意していたNPCの工学博士に「たしかにレーダーでは見えぬ。しかし、どんなエンジンでも音は出す! この音波探知装置を君たちの宇宙船にくっつければ・・・」と言わせて盛り上げようとしたところで、プレイヤーから「???宇宙空間じゃ音も聞こえないだろ。真空なんだから???」と瞬!殺! そのあとはぼろぼろのふにゅふにゅ。「あと、えと、その、振動を、探知する装置・・・って、ことで・・・」 ガンダムとかのロボットアニメの影響は怖いですねえ。ほんと。

 

65 困ったPLはどんな人ですか?

★自分だけで物を食べる人。不潔な匂いのする人。ダイスの出目が悪いと本気で怒る人。マスターやってるときなら、シナリオの先読みしてみんなにばらす人。「あ、こいつ、裏切るなー」とか大声で言ってくれると、自分のシナリオは単純でホントにそうだから、その後困ってしまいマス。

 

66 困ったGMはどんな人ですか?

★自分のオリジナルワールドの世界設定資料とかシナリオソースだかを1週間前にどーんと渡して、「これ読んで参加しろよ。でないとセッション、わけわかんなくなるよ!」とか言う人。こっちは1日だけ、愉快に遊びたいだけなのに、ねえ。

 

67 あなたはGM時、旅費や食費などは細かく管理しますか?

★確信をもって言えます。まずやりません。「○○村まで大体3日だから、食事とか全部ひっくるめて3gpだね」と言うのが黄金パターン(公式は単純、日数×1gp)。エンカンブランス(荷物の重さ)もあまり厳密にやりません。「ああ、まだ持てる持てる、だいじょーぶ」といつも言ってます。いいのかなあ。

 

68 ランダム遭遇は好きですか?

★GMとしては、時間の管理が難しくなるのであまりやりません。PLとしては、部屋ならともかく通路で死んだらやりきれないので、避けたいです。

 

69 GMをやる上でのポリシーは?

★「セッションがショボかったら、それはマスターのせい。プレイヤーに責任転嫁しない」

 

70 GM時、あなたはオープンダイスですか?かくしますか?GMやったことない人も自分ならどうすると思いますか?

★最後の戦闘とかで盛り上がってきたら、オープンダイスにします。あとは、このダメージでPLが死ぬかどうか微妙なときのダメージロールとかもオープンダイスにします。このときはプレイヤーさんに振らせるときもありますね。「・・・武士の情けだ、キミの命はキミが決めな」って感じで。

 

71 NPCのデータはどのくらい作りますか?

1回のシナリオでは、重要なNPCは23人です。それ以上はマッコイもプレイヤーさんも頭こんがらがってしまいます。そのうちいろんなキャラをストックして、手塚治虫のようにスターシステムが作れるといいですね。「重厚な悪役には、こいつ!」「おきゃんな姫君が必要、じゃあ、彼女!」てなかんじで。

 

72 GM時、アドリブは得意ですか?

★アドリブだと見せない技は得意です。うふふふふ。(イバルコトジャネーヨ)

 

73 モンスターデータや敵データを自作するのは好きですか?

★頭が悪いのであまりそういうことはできません。というか、既製のモンスターデータをもとにして、物語を拡張させていく方が好きです。例えばダンジョンの最後にドラゴンがいたら、どうしてそこまでドラゴンは入り込めたのか・・・とか、ドラゴンの飛行能力を使って、何かおもしろいネタは考えられないかな・・・宅急便はどうだろう・・・王国ご用達商会の市場独占に挑む個人運送便を応援するPLたち・・・そこにはヒロインでけなげにがんばっている看板娘がいて・・・でもじつは母親がゴールドドラゴンだった・・・。とか。バカですね。

 

74 ハウスルールは使ってますか?

★GMをするときは、ルールの整合性に構わずノリで入れます。例えばこの前「ブルーローズ」のGMをやったんですけど、あれって−3〜+3の段階処理表が1ページに5本くらい載ってるんですよね。それをアドリブでぜーんぶつなげて使うことにして「さあ、とっても長い段階処理だよー、キミ達が飛行船から脱出するまであと50ターンだ。この中でさっさとボスキャラ倒して、ヒロイン救って、脱出しないと、B52のじゅうたん爆撃で死んじゃうよー」とか、やっちゃいました。デザイナーが見たら怒り狂うかも・・・。

 

75 TRPGをしてる時食べるものは?

★甘いものがほしくなります。あんまり自分では買わないで、他の人が持ってきたのをポリポリかじってます。何かあつかましい奴ですね。

 

76 TRPGは毎回録音しますか?

★しません。録音された自分の声があまり好きじゃないんです。

 

77 単純なシナリオと裏のあるシナリオ、どちらが好きですか?

★どちらでも達成感があるなら・・・。でもGMの独り善がりで、よくわかんないストーリーに振り回されるのは、プレイヤーとして勘弁してくださーい。

 

78 こじんまりとしたシナリオと世界の命運をかけたシナリオ、どちらが好きですか?

★こじんまりとしたスタートから、気づけば最後は世界の命運をかけたラストになっていた、というのが、いちばんワクワクしませんか?

 

79 謎かけ(リドル)は好きですか?

★実をいうとあまり得意では・・・。そのときは、頭が使えるプレイヤーさんに担当してもらってます。

 

80 悪役パーティーを組んだことはありますか?

★T&Tのモンスター版「モンスター・モンスター」で、バルログ様をやったことがあります。無垢の村人達を脅して悪の軍隊に強制編入し、王国に反乱を起こし城まで進軍させ、最後には弾よけになってもらいました。他人の証言では、見事な悪っぷりだったそうです。

 

81 キャラクターのイラストは描きますか?

★描けません。そんなイカした才能ありません。絵が描ける人はホント尊敬しちゃいます。

 

82 今までで一番過酷な状況でのTRPGは?

★高校時代、修学旅行から帰ってきたその日午後から徹夜で翌日夕方7時くらいまでセッションをやったことがあります(修学旅行の翌日は振替休日になるのです)。旅行中もはしゃいでろくに寝ないのに、その上徹夜でセッション・・・最後はダイス振ってるのが夢か現実かわからなくなりました。

 

83 TRPGのために小物を買ったことはありますか?(例 使い魔のぬいぐるみなど)

★はい。GMのときいろいろギミックは用意します。最近のお気に入りは「小石」です。「キミ達は今、ゴブリンどもに囲まれたよー」って言ってフロアタイル上にざらざらーっと。それぞれがいろんな形と色の石が有象無象に展開すると、フィギュアよりも状況がリアルに感じられるから不思議です。一度お試しあれ。

 

84 キャラの過去は作りこむ方ですか?

★そうですね。極力愛情を持ってキャラは作ります。数字の集合体ではなく1個の生命体として。

 

85 暗い過去は好きですか?

★キャラクターのアクセサリーとしてならば。だけどそれを全面的に押し出してパーティ内から孤立するような人は・・・勘弁です。

 

86 オリジナルシステムを作ったことはありますか?

★サイト内にオリジナルの「POWERPUFF GIRLS RPG with AFF」を掲載しています。ぜひご感想をお聞かせください!

 

87 既成システムでオリジナル世界観を作ったことはありますか?

★大学時代に「D&D」や「パワープレイ」でたくさんあります。「トラベラー」の星系作成ルールを使用して20×20ヘクスの「オリジナル宙域」を作ったりもしました。まさに三千世界ですね。そのどれもに思い入れがありますな。

 

88 PC同士の設定を作るのは好きですか?(兄弟、親友、師弟など)

★GMをやってるときは、くっつけられそうな因縁があるならプレイヤーに打診してみます。その方がパーティ内の「助け合い行為」が自然になるからです。PL間の話も弾みますしね。あとは力わざだけど「キミ達は23回いっしょに冒険をこなしたところで・・・」なんてこともします。プレイヤーのときも、そういう初期設定があると何か得した気分になれます。

 

89 PCにどれくらい感情移入しますか?

★もし死んだら、自分の息子が戦死したくらいの悲しみと共に。うえーん。

 

90 一度に最大いくつのダイスをふったことがありますか?

★「バンパイア」で710くらい振ったことがあります。おすもうさんが塩を撒くみたいに、んばらーって。

 

91 あなたが編み出したTRPGの法則とは?

★「システムに貴賎はない、しかしプレイヤーに貴賎はある」「知ったかぶりと見栄っぱりはいちばん嫌われる」「“僕は他人と違う”と自負することは長所ではない。社会的には痛いことだ」「過剰な愛はやがて罪になる」・・・ネガティブなものばかりなので明るいのも1つ「好きこそ物の上手なれ」

 

92 あなたがサイコロの神様を一番恨んだのはいつ?

★高校の代数幾何の期末試験で0点をとったときです(鉛筆ダイスって奴ですね・・・)

 

93 突然ですが、あなたの家が火事になった!!TRPG関連のものを一つだけ持ち出すとしたら何?

★ダイスの詰まった袋です。これさえあればどんなシステムでもやれます。ルールブックは友達に見せてもらいます。

 

94 あなたが初めてTRPGをやった時の感想は?

★「あ、死んじゃった」

 

95 あなたのシナリオ内の自分的名セリフは?

★質問14にもあった、やっぱりDeadlandsのドク・ザ・リッパー君。「軽傷だろうが中傷だろうが重傷だろうが、どんな傷も治してやる!」「やめとけ、この距離なら銃より剣のほうが完全に速い」「まったく、カンサス州という土地は、不衛生極まりない!」「言っとくがこれは消毒用アルコールだ。キミが飲むと目がつぶれるからな(といってウイスキーの小瓶をぐびり)」「お前ら撃つのもいいが、治す奴のことも少しは考えろ!」「ほい、これで345本目!(←何がー?)」。自分で言うのもなんですがいいキャラ立ちしてました。またやりたいなあ。プレイヤーで。

 

96 あなたはいつまでTRPGをやっていると思いますか?

★うーん、TRPG仲間がそのときまでいれば、40歳くらいまでかなあ。あとは海外RPGの翻訳に専念して余生を過ごすつもりです。

 

97 TRPGの楽しさとは?

★たまの休日に、1日使って「今日は楽しかったー」と思えるところ。明日への活力ってやつですかア? 親父臭いなあ。

 

98 あなたにとってTRPGとは!?

★中学〜高校生のときはいろんな世界を教えてくれた兄貴。大学生の頃はいっしょにいろいろと無茶をした悪友。社会人になった今は自分の子供みたいに思えますね。

 

99 TRPGで一句お願いします。

★「冒険の話はつきず夜明け前」「マスターがにやりと笑うこりゃ罠だ」「姫様が泣いたらぜったい断れぬ」「履歴書にいつかは書きたい“冒険者”」「ダンジョンがオフィスデスクの上にある」「これからが正念場だねホビージャパン(←D&D3rdのことね)」「稼いでもローンに消えるいとあはれ(SF物の宇宙船)」「おれ伝道、おれは略奪、おれ実験(←クレリックとローグとウィザードの3人パーティ)」・・・こんなとこでいいでしょうかー? 最後におまけ「今日もまたダイスを振って夢を見る」。

 

100 最後に一言お願いします

★長々とご覧いただき、ありがとうございました。あっ、もう腕に巻いてある嘘発見器、外していいんですか? それじゃ。

 

 

 

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